LES JEUX QU’ON AIME

Beholder: Conductor

Faites régner l’ordre à bord… ou fermez les yeux.

Chaque voiture du Determination Bringer a des secrets cachés. Dans Beholder: Conductor, c’est à vous de les découvrir. Vous incarnez Winston Smith, nouveau chef de bord dans un État totalitaire où la loyauté fait office de monnaie et où chaque passager pourrait dissimuler quelque chose. Vos outils : une pince à billet, un œil affûté et l’autorité dérangeante de faire très mal tourner un voyage.

Ce qu’on aime : ce moment où le premier soupçon surgit, quand un passager fait quelque chose qui ne colle pas tout à fait. Le dénoncer pour gagner les faveurs du Ministère ? L’aider au risque de compromettre votre poste ? Ou prélever votre part auprès des contrebandiers installés dans le fourgon à bagages ? Au fil des gares, vous gravirez les échelons, de la simple voiture aux cabines privées des industriels et des officiels, mais les choix deviendront plus épineux. Qui serez-vous à l’arrivée en bout de ligne ?

Taking in a stray cat feels like an easy choice. Just don’t forget about your reports…

Petite astuce : fouillez les bagages dès que les passagers montent à bord. Les objets trouvés tôt pourront servir à des quêtes plus tard dans le trajet, et lorsqu’un passager descend du train, ses bagages aussi. N’attendez pas qu’un objectif vous y invite : le train ne s’arrête pas pour les décisions tardives.

À propos de l’équipe : le studio Alawar crée des jeux depuis 1999, et la série Beholder compte parmi ses plus grands succès. Imaginée par son équipe interne Warm Lamp Games, elle s’inspire en partie du 1984 de George Orwell. Ce fil littéraire se prolonge jusque dans Beholder: Conductor, où le protagoniste, Winston Smith, emprunte son nom au héros du roman d’Orwell : un discret rappel que même les chefs de bord compostent les billets dans la dystopie de quelqu’un d’autre.