Elke wagon van de Determination Bringer heeft zijn geheimen en in Beholder: Conductor ben jij degene die ze moet ontrafelen. Je speelt als Winston Smith, een pas aangestelde hoofdconducteur die door een totalitaire staat reist waar loyaliteit het grootste goed is en elke passagier mogelijk iets verbergt. Je hulpmiddelen bestaan uit een kniptang, een scherp oog en de ongemakkelijke bevoegdheid om iemands reis op een zeer onaangename manier te beëindigen.
Wat we er leuk aan vinden: het moment waarop de argwaan toeslaat en een passagier ineens verdacht begint te lijken. Meld je het en win je daarmee de gunst van het Ministry? Help je hen en riskeer je je baan? Of neem je een deel van de winst van de smokkelaars die in de bagagewagon reizen? Terwijl de trein door stations rijdt, klim je op in de hiërarchie van een eenvoudige cabine naar de privécoupés van industriëlen en ambtenaren, maar de beslissingen worden steeds lastiger. Wie word je tegen de tijd dat je het eindstation bereikt?
Tip: doorzoek tassen zodra passagiers instappen. Voorwerpen die je vroeg vindt, kunnen later in de reis nodig zijn voor missies, en zodra een passagier de trein verlaat, verdwijnt ook hun bagage. Wacht niet tot een doel je aanspoort, want de trein wacht niet op late beslissingen.
Maak kennis met de maker: Alawar maakt al games sinds 1999 en de Beholderreeks behoort tot hun meest geprezen werk. De reeks werd ontwikkeld door een intern team genaamd Warm Lamp Games. Het is deels geïnspireerd op George Orwells 1984. Die literaire lijn loopt helemaal door tot Beholder: Conductor, waar de naam van de hoofdpersoon, Winston Smith, rechtstreeks is geleend van de held uit Orwells boek. Het is een subtiele herinnering dat zelfs conducteurs kaartjes knippen in andermans dystopie.
