最終更新日時(UTC): 2025年07月11日 17時16分44秒
Koichi Murase が更新

履歴 編集

function
<valarray>

# std::slice::コンストラクタ

    slice();                   // (1)

    slice(std::size_t start,
          std::size_t length,
          std::size_t stride); // (2)

    slice(const slice&);       // (3)

## `slice`オブジェクトの構築

`slice`オブジェクトを次に示す通りの要素で初期化する。

- (1) :
  - C++03 : 未規定
  - C++11 : `slice(0, 0 ,0)`と等価
- (2) : 初期位置`start`、要素数`length`、間隔`stride`でスライスする`slice`オブジェクトを構築する。
- (3) : コピーコンストラクタ。コピー元の`slice`オブジェクトと同じ初期位置、要素数、間隔でスライスする`slice`オブジェクトを構築する。

## パラメータ

- `start`
  - スライスする初期位置。
- `length`
  - スライスする要素数。
- `stride`
  - スライスする間隔。

## 例

    #include <valarray>
    #include <iostream>

    auto main()
      -> int
    {

      std::slice s0;

      constexpr auto start  = 3;
      constexpr auto length = 5;
      constexpr auto stride = 7;

      std::slice s1( start, length, stride );

      std::slice s2( s1 );

      auto print = []( const std::slice& s )
        { std::cout << &s << ": " << s.start() << " " << s.size() << " " << s.stride() << "\n"; }
        ;

      print( s0 );
      print( s1 );
      print( s2 );
    }

### 出力例

    0x7fffe0c71c98: 0 0 0
    0x7fffe0c71c70: 3 5 7
    0x7fffe0c71c58: 3 5 7

## 参照

- LWG Issue 543. `valarray slice` default constructor