最終更新日時(UTC): 2025年07月11日 17時16分44秒
Koichi Murase が更新

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function
<mutex>

# std::unique_lock::コンストラクタ(C++11)

    unique_lock() noexcept;                                           // (1)
    explicit unique_lock(mutex_type& m);                              // (2)

    unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t) noexcept;                // (3)
    unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t);                        // (4)
    unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t);                         // (5)

    template <class Clock, class Duration>
    unique_lock(mutex_type& m,
                const chrono::time_point<Clock, Duration>& abs_time); // (6)

    template <class Rep, class Period>
    unique_lock(mutex_type& m,
                const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);       // (7)

    unique_lock(const unique_lock&) = delete;                         // (8)
    unique_lock(unique_lock&& u) noexcept;                            // (9)

## 概要

- (1) : デフォルトコンストラクタ
- (2) : ミューテックスオブジェクトを受け取るコンストラクタ。ロックを取得する。
- (3) : ミューテックスオブジェクトを受け取り、その場ではロックを取得しない。
- (4) : ミューテックスオブジェクトを受け取り、ロックの取得を試みる。
- (5) : ロック取得済みのミューテックスを受け取る。
- (6) : ミューテックスオブジェクトを受け取り、指定された絶対時間をタイムアウト時間として、ロックの取得を試みる。
- (7) : ミューテックスオブジェクトを受け取り、指定された相対時間をタイムアウト時間として、ロックの取得を試みる。
- (8) : コピーコンストラクタ。コピー不可。
- (9) : ムーブコンストラクタ。ミューテックスの所有権を移動する。

## 効果

- (1) : 空の`unique_lock`オブジェクトを構築する。ミューテックスオブジェクトへのポインタを保持しない。
- (2) : ミューテックスオブジェクトへの参照を受け取り、`m.lock()`を呼び出す。ミューテックスオブジェクトへのポインタを保持する。
- (3) : ミューテックスオブジェクトへの参照を受け取り、ロック取得操作をここでは呼び出さない。ミューテックスオブジェクトへのポインタを保持する。
- (4) : ミューテックスオブジェクトへの参照を受け取り、`m.try_lock()`を呼び出す。ミューテックスオブジェクトへのポインタを保持する。
- (5) : ロック取得済みのミューテックスオブジェクトへの参照を受け取り、ロック取得操作を呼び出さない。ミューテックスオブジェクトへのポインタを保持する。
- (6) : ミューテックスオブジェクトへの参照を受け取り、`m.try_lock_until(abs_time)`を呼び出す。ミューテックスオブジェクトへのポインタを保持する。
- (7) : ミューテックスオブジェクトへの参照を受け取り、`m.try_lock_for(rel_time)`を呼び出す。ミューテックスオブジェクトへのポインタを保持する。
- (9) : ムーブコンストラクタ。`unique_lock`オブジェクト`u`が保持しているミューテックスの所有権を、自分のオブジェクトに移動する。ミューテックスオブジェクトへのポインタおよび`owns_lock()`の状態を`u`から移動する。

## 事後条件

- (1) : `owns_lock() == false`
- (2) : `owns_lock() == true`
- (3) : `owns_lock() == false`
- (4) : `owns_lock() == m.try_lock()`
- (5) : `owns_lock() == true`
- (6) : `owns_lock() == m.try_lock_until(abs_time)`
- (7) : `owns_lock() == m.try_lock_for(rel_time)`
- (9) : `u`はミューテックスオブジェクトへの有効なポインタを指さず、`owns_lock() == false`となる。

## 例

    #include <iostream>
    #include <mutex>
    #include <chrono>
    #include <utility>

    int main()
    {
      std::timed_mutex mtx;
      {
        // デフォルト構築 : ミューテックスを参照しない
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk;
      }
      {
        // ミューテックスへの参照を受け取る
        // 内部でmtx.lock()を呼び出す
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk(mtx);
      }
      {
        // コンストラクタ時点ではロック取得せず、あとからロック取得する
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk(mtx, std::defer_lock);
        lk.lock();
      }
      {
        // コンストラクタ内でmtx.try_lock()を呼び出す
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk(mtx, std::try_to_lock);
      }
      {
        mtx.lock(); // 事前にロックを取得する
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk(mtx, std::adopt_lock); // コンストラクタではロック取得しない
      }
      {
        namespace chrono = std::chrono;

        chrono::steady_clock::time_point tp = chrono::steady_clock::now() + chrono::seconds(3);

        // コンストラクタ内でmtx.try_lock_until(tp)を呼び出す
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk(mtx, tp);
      }
      {
        std::chrono::seconds d(3);

        // コンストラクタ内でmtx.try_lock_for(d)を呼び出す
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk(mtx, d);
      }
      {
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk1(mtx);

        // lk1からミューテックスの所有権を移動する
        std::unique_lock<std::timed_mutex> lk2 = std::move(lk1);
      }
    }

### 出力

## バージョン

### 言語

- C++11

### 処理系

- Clang: ??
- GCC: 4.7.0 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: 2012 ✅, 2013 ✅, 2015 ✅
  - 2012はコピーコンストラクタのdeleteに対応していないため、代わりにprivateで宣言のみ行う手法で代用されている。

## 参照