最終更新日時(UTC): 2022年10月06日 07時13分02秒
Akira Takahashi が更新

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function
<vector>

# std::vector::reserve

    void reserve(size_type n);           // (1) C++03
    constexpr void reserve(size_type n); // (1) C++20

## 概要

capacityを変更する

## 要件

- 型`T`が`*this`に対してムーブ挿入可能であること (C++14)

## 効果

`vector`のサイズが変更されようとしていることを通知し、それによって適宜保持領域の確保を行なわれるようにする。`reserve()`呼び出しの後、再確保が行われた場合には、`capacity()`は`reserve()`の引数より大きいか等しくなる。それ以外の場合には、`capacity()`はこの関数の呼び出し前の値と等しくなる。再確保は、現在の容量が`reserve()`の引数よりも小さいときに生じ、それ以外の場合には生じない。例外が発生した場合は、非CopyInsertable型のムーブコンストラクタで発生した場合を除き、何も影響を与えない。

## 戻り値

なし

## 計算量

シーケンスのサイズは変更されず、最大シーケンスのサイズに対して線形時間の時間がかかる。

## 例外

`n > max_size()` の場合には、`length_error`が発生する。また、`reserve()`は`Allocator::allocate()`を内部的に使用し、これにより何らかの例外が発生することがある。

## 備考

再確保された場合にはシーケンス中の要素を指す全ての参照、ポインタ、イテレータが無効になる。`reserve()`が呼ばれた後は、挿入によって`vector`の要素数が`capacity()`の値よりも大きくなるまでは、挿入によって再確保が行われないことが保証されている。

## 例

    #include <iostream>
    #include <cassert>
    #include <vector>

    int main()
    {
      std::vector<int> v;

      v.reserve(5); // 5要素(以上)の領域を事前に確保しておく
      assert(v.capacity() >= 5);

      // 5要素を超えない限り、要素の追加時にメモリ確保が行われない
      v.push_back(1);
      v.push_back(2);
      v.push_back(3);

      for (int x : v) {
        std::cout << x << std::endl;
      }
    }

## 出力

    1
    2
    3

## 参照

- LWG Issue 2033. Preconditions of `reserve`, `shrink_to_fit`, and `resize` functions
- P1004R2 Making `std::vector` constexpr