最終更新日時(UTC): 2025年07月11日 17時16分44秒
Koichi Murase が更新

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variable
<limits>

# std::numeric_limits::round_style

    // C++03
    static const float_round_style round_style;

    // C++11
    static constexpr float_round_style round_style;

## 概要

浮動小数点数の丸めスタイルを取得する

## 例

    #include <iostream>
    #include <limits>
    #include <stdexcept>
    #include <string>

    std::string style_string(std::float_round_style e)
    {
      switch (e) {
        case std::round_indeterminate:       return "indeterminate";
        case std::round_toward_zero:         return "toward zero";
        case std::round_to_nearest:          return "to nearest";
        case std::round_toward_infinity:     return "toward infinity";
        case std::round_toward_neg_infinity: return "toward negative infinity";
      }
      throw std::invalid_argument("invalid style");
    }

    int main()
    {
      constexpr std::float_round_style f = std::numeric_limits<float>::round_style;
      constexpr std::float_round_style d = std::numeric_limits<double>::round_style;

      std::cout << "float : " << style_string(f) << std::endl;
      std::cout << "double : " << style_string(d) << std::endl;
    }

### 出力例

    float : to nearest
    double : to nearest

## 参照

- `float_round_style`