最終更新日時(UTC): 2026年02月05日 04時53分18秒
Akira Takahashi が更新

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function template
<algorithm>

# std::ranges::is_heap_until(C++20)

    namespace std::ranges {
      template <random_access_iterator I,
                sentinel_for<I> S,
                class Proj = identity,
                indirect_strict_weak_order<projected<I, Proj>> Comp = ranges::less>
      constexpr I
        is_heap_until(I first,
                      S last,
                      Comp comp = {},
                      Proj proj = {}); // (1) C++20

      template <random_access_range R,
                class Proj = identity,
                indirect_strict_weak_order<projected<iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less>
      constexpr borrowed_iterator_t<R>
        is_heap_until(R&& r,
                      Comp comp = {},
                      Proj proj = {}); // (2) C++20

      template <execution-policy Ep,
                random_access_iterator I,
                sized_sentinel_for<I> S,
                class Proj = identity,
                indirect_strict_weak_order<projected<I, Proj>> Comp = ranges::less>
      I is_heap_until(Ep&& exec,
                      I first,
                      S last,
                      Comp comp = {},
                      Proj proj = {}); // (3) C++26

      template <execution-policy Ep,
                sized-random-access-range R,
                class Proj = identity,
                indirect_strict_weak_order<projected<iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less>
      borrowed_iterator_t<R>
        is_heap_until(Ep&& exec,
                      R&& r,
                      Comp comp = {},
                      Proj proj = {}); // (4) C++26
    }

## 概要

範囲がヒープ化されているか判定し、ヒープ化されていない最初の要素を指すイテレータを取得する。

- (1): イテレータ範囲を指定する
- (2): Rangeを直接指定する
- (3): (1)の並列アルゴリズム版。実行ポリシーを指定する
- (4): (2)の並列アルゴリズム版。実行ポリシーを指定する

## 戻り値

`distance(first, last) < 2` の場合は `last` を返す。そうでない場合、`[first,last]` 内のイテレータ `i` について、`[first,i)` が `heap` であるような最後の `i` を返す。

## 計算量

線形時間

## 例

### 基本的な使い方

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>

    int main()
    {
      std::vector<int> v = {3, 1, 4};

      std::cout << std::boolalpha;

      std::cout << "before: is heap? "
                << (std::ranges::is_heap_until(v) == v.end()) << std::endl;

      std::ranges::make_heap(v);
      std::cout << " after: is heap? "
                << (std::ranges::is_heap_until(v) == v.end()) << std::endl;
    }

#### 出力

    before: is heap? false
     after: is heap? true

### 並列アルゴリズムの例 (C++26)

    #include <algorithm>
    #include <execution>
    #include <iostream>
    #include <vector>

    int main() {
      std::vector<int> v = {9, 5, 7, 3, 1, 2, 4};

      // 並列にヒープ条件を満たさなくなる位置を検索
      auto it = std::ranges::is_heap_until(std::execution::par, v);

      std::cout << "heap part: ";
      for (auto i = v.begin(); i != it; ++i) {
        std::cout << *i << ' ';
      }
      std::cout << std::endl;
    }

#### 出力

    heap part: 9 5 7 3 1 2 4

## バージョン

### 言語

- C++20

### 処理系

- Clang: ??
- GCC: 10.1.0 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: 2019 Update 10 ✅

## 参照

- N4861 25 Algorithms library
- P3179R9 C++ parallel range algorithms