最終更新日時(UTC): 2025年07月08日 15時33分39秒
Akira Takahashi が更新

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function
<random>

# std::philox_engine::コンストラクタ(C++26)

    philox_engine();                           // (1) C++26

    explicit philox_engine(result_type value); // (2) C++26

    template<class Sseq>
    explicit philox_engine(Sseq& q);           // (3) C++26

    philox_engine(const philox_engine& e) = default; // (4) C++26
    philox_engine(philox_engine&& e) = default;      // (5) C++26

## 概要

- (1) : デフォルトコンストラクタ
- (2) : シード値を受け取って状態シーケンスを構築する
- (3) : シードのシーケンスを受け取って状態を構築する
- (4) : コピーコンストラクタ。状態をコピーする
- (5) : ムーブコンストラクタ

## 効果

- (1) : デフォルトのシード値 (`default_seed`) で(2)に委譲
- (2) :
  - $K_{0}$ に $ value\ mod\ 2^{w} $ を設定する
  - $K_{0}$ 以外の $X$ と $K$ のすべての要素に値0を設定する
  - $i$ に値としてn-1を設定する
- (3) :
  - `p = ceil(w / 32)`、長さ`n / 2 * p`の配列`a`があるとして、`q.generate(a + 0, a + n / 2 * p)`を呼び出す
  - $K$ の各要素k=0, …, n/2-1に、 $ \left(\sum_{j=0}^{p-1}a_{k \cdot p+j} \cdot 2^{32j}\right)\ mod\ 2^{w} $ を設定する
  - $X$ のすべての要素に値0を設定する
  - $i$ に値としてn-1を設定する

## 計算量

- (1), (2), (3) : 状態のサイズ `n` に対し O(n)
- (5) : 状態シーケンスの要素数はコンパイル時に決定されるため、多くの場合状態シーケンスはスタック上(配列)に作られる。そのため、ムーブが効果的に動作することは期待できない

## 例

    #include <iostream>
    #include <random>
    #include <array>

    int main()
    {
      // (1) デフォルト構築
      // デフォルトのシード値(default_seed静的メンバ変数)から構築する
      {
        std::philox4x32 engine;

        std::uint32_t result = engine();
        std::cout << result << std::endl;
      }

      // (2) シード値を指定して構築
      {
        std::uint32_t seed = std::random_device{}();
        std::philox4x32 engine{seed};

        std::uint32_t result = engine();
        std::cout << result << std::endl;
      }

      // (3) シードのシーケンスを指定して構築
      {
        // シードのシーケンスを作る
        std::random_device seed_gen;
        std::array<std::uint32_t, 100> seeds;

        for (std::uint32_t& x : seeds) {
          x = seed_gen();
        }

        std::seed_seq seq(seeds.begin(), seeds.end());

        // シードのシーケンスを指定してエンジンを初期化
        std::philox4x32 engine{seq};

        std::uint32_t result = engine();
        std::cout << result << std::endl;
      }
    }

### 出力例

    349899751
    1721219710
    1841229489

## バージョン

### 言語

- C++26

### 処理系

- Clang: 19 ❌
- GCC: 14 ❌
- ICC: ??
- Visual C++: ??