最終更新日時(UTC): 2026年01月20日 07時36分33秒
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concept
<execution>

# std::execution::scope_association(C++26)

    namespace std::execution {
      template <class Assoc>
      concept scope_association =
        movable<Assoc> &&
        is_nothrow_move_constructible_v<Assoc> &&
        is_nothrow_move_assignable_v<Assoc> &&
        default_initializable<Assoc> &&
        requires(const Assoc assoc) {
          { static_cast<bool>(assoc) } noexcept;
          { assoc.try_associate() } -> same_as<Assoc>;
        };
    }

## 概要

`scope_association`コンセプトは、型`Assoc`に対する要件を定義する。関連スコープ(associated scope)と呼ばれる非同期スコープとの関連付けを所有するときに限って、`Assoc`型のオブジェクトは有効(engaged)である。

## モデル

型`Assoc`は、次のとき`scope_association`のモデルとなる。

- デフォルト構築された`Assoc`型オブジェクトは有効でない(not engaged)。
- `Assoc`型のオブジェクト`assoc`に対して、`static_cast<bool>(assoc)`が`true`のときに限って`assoc`は有効(engaged)である。
- 同一の関連付けを所有する`Assoc`型の2つのオブジェクトは存在しない。
- `Assoc`型のオブジェクト`assoc`に対して、`assoc`の破棄は（もしあれば）`assoc`により所有される関連付けを解放する。
- `Assoc`型のオブジェクト`assoc`に対して、ムーブ構築のソースオペランドとして使われた後、`assoc`は有効でない(not engaged)。
- `Assoc`型の異なるオブジェクト`assoc1`と`assoc2`に対して、`assoc1 = std::move(assoc2)`を評価した後、（もしあれば）`assoc1`により所有される関連付けは解放され、`assoc2`は有効でない(not engaged)。
- `Assoc`型の有効な(engaged)オブジェクト`assoc`に対して、`assoc.try_associate()`は有効でない(not engaged)オブジェクト、もしくは`assoc`の関連スコープとの新しい関連付けを取得して関連付けを所有する有効な(engaged)オブジェクトのいずれかを返す。
- `Assoc`型の有効でない(not engaged)オブジェクト`assoc`に対して、`assoc.try_associate()`は有効でない(not engaged)オブジェクトを返す。

## バージョン

### 言語

- C++26

### 処理系

- Clang: ??
- GCC: ??
- ICC: ??
- Visual C++: ??

## 関連項目

- `execution::scope_token`

## 参照

- P3149R11 `async_scope` - Creating scopes for non-sequential concurrency
- P3815R1 Add `scope_association` concept to P3149