最終更新日時(UTC): 2025年07月08日 15時33分39秒
Akira Takahashi が更新

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function
<cmath>

# std::hypot(C++11)

    namespace std {
      float
        hypot(float x,
              float y);               // (1) C++11からC++20まで
      double
        hypot(double x,
              double y);              // (2) C++11からC++20まで
      long double
        hypot(long double x,
              long double y);         // (3) C++11からC++20まで

      floating-point-type
        hypot(floating-point-type x,
              floating-point-type y); // (4) C++23
      constexpr floating-point-type
        hypot(floating-point-type x,
              floating-point-type y); // (4) C++26

      Promoted
        hypot(Arithmetic1 x,
              Arithmetic2 y);         // (5) C++11
      constexpr Promoted
        hypot(Arithmetic1 x,
              Arithmetic2 y);         // (5) C++26

      float
        hypotf(float x,
               float y);              // (6) C++17
      constexpr float
        hypotf(float x,
               float y);              // (6) C++26

      long double
        hypotl(long double x,
               long double y);        // (7) C++17
      constexpr long double
        hypotl(long double x,
               long double y);        // (7) C++26

      float
        hypot(float x,
              float y,
              float z);               // (8) C++17からC++20まで
      double
        hypot(double x,
              double y,
              double z);              // (9) C++17からC++20まで
      long double
        hypot(long double x,
              long double y,
              long double z);         // (10) C++17からC++20まで

      floating-point-type
        hypot(floating-point-type x,
              floating-point-type y,
              floating-point-type z); // (11) C++23
      constexpr floating-point-type
        hypot(floating-point-type x,
              floating-point-type y,
              floating-point-type z); // (11) C++26

      Promoted
        hypot(Arithmetic1 x,
              Arithmetic2 y,
              Arithmetic3 z);         // (12) C++17
      constexpr Promoted
        hypot(Arithmetic1 x,
              Arithmetic2 y,
              Arithmetic3 z);         // (12) C++26
    }

## 概要

算術型の平方和の平方根を求める。この際、余計なオーバーフロー、アンダーフローを起こさない。hypot は hypotenuse（（直角三角形の）斜辺）の略。

この関数は、「三平方の定理」によって、直角三角形の斜辺の長さを求めるために使用できる。直角三角形において、直角に隣接する辺aとb、および斜辺cがあったとき、辺の長さは、三平方の定理によって以下の関係が成り立つ：

`a2 + b2 = c2`

この関数の効果である以下の式は、三平方の定理の式変形である：

$$ f(x, y) = \sqrt{x^2 + y^2} $$

`a2 + b2`は`c2`と等しくなるため、2乗の和に対する平方根を求めることで、斜辺cの長さが求まる。つまり、この関数に引数として、直角に隣接する辺aとbの長さを与えることで、戻り値として斜辺cの長さが返される。

各オーバーロードの概要は、以下の通りである：

- (1) : 2引数版の`float`に対するオーバーロード
- (2) : 2引数版の`double`に対するオーバーロード
- (3) : 2引数版の`long double`に対するオーバーロード
- (4) : 2引数版の浮動小数点数型に対するオーバーロード
- (5) : 2引数版の算術型に対するオーバーロード (大きい精度にキャストして計算される。整数は`double`で計算される)
- (6) : 2引数版の`float`型規定
- (7) : 2引数版の`long double`型規定
- (8) : 3引数版の`float`に対するオーバーロード
- (9) : 3引数版の`double`に対するオーバーロード
- (10) : 3引数版の`long double`に対するオーバーロード
- (11) : 3引数版の浮動小数点数型に対するオーバーロード
- (12) : 3引数版の算術型に対するオーバーロード (大きい精度にキャストして計算される。整数は`double`で計算される)

## 戻り値

- (1)-(7) : 引数 `x` と引数 `y` の平方和の平方根を返す。
- (8)-(12) : 引数 `x` 、引数 `y` 、引数 `z` の平方和の平方根を返す。

オーバーフローエラー、アンダーフローエラーが発生する可能性がある。

## 備考

- (1)-(7) : $$ f(x, y) = \sqrt{x^2 + y^2} $$
- (8)-(12) : $$ f(x, y, z) = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2} $$
- 概要の「余計なオーバーフロー、アンダーフローを起こさない」とは、たとえ `x2` が戻り値型の範囲を超えていても、結果が戻り値型の範囲に収まるのであればオーバーフローしないで正しい結果を返す、と言う事である。
- オーバーフローエラー、アンダーフローエラーが発生した場合の挙動については、`<cmath>` を参照。
- 処理系が IEC 60559 に準拠している場合（`std::numeric_limits<T>::is_iec559() != false`）、以下の規定が追加される。
  - `hypot(x, y)` と `hypot(y, x)` と `hypot(x, -y)` は等価である。
  - `hypot(x, ±0)` は、`fabs(x)` と等価である。
  - `hypot(±∞, y)` の戻り値は、たとえ `y` が NaN の場合でも `+∞` となる。
- C++23では、(1), (2), (3)が(4)に統合、(8), (9), (10)が(11)に統合され、拡張浮動小数点数型を含む浮動小数点数型へのオーバーロードとして定義された

## 例

### 基本的な使い方

    #include <cmath>
    #include <limits>
    #include <iostream>

    int main() {
      // 2引数版
      std::cout << std::fixed;
      std::cout << "hypot(0.0, 0.0)  = " << std::hypot(0.0, 0.0) << std::endl;
      std::cout << "hypot(1.0, 1.0)  = " << std::hypot(1.0, 1.0) << std::endl;
      std::cout << "hypot(3.0, 4.0)  = " << std::hypot(3.0, 4.0) << std::endl;
      std::cout << "hypot(+∞, NaN)   = " << std::hypot(std::numeric_limits<double>::infinity(),
                                                       std::numeric_limits<double>::quiet_NaN())
                << std::endl;

      // 3引数版
      std::cout << "hypot(3.0, 4.0, 2.0) = " << std::hypot(3.0, 4.0, 2.0) << std::endl;
    }

#### 出力

    hypot(0.0, 0.0)  = 0.000000
    hypot(1.0, 1.0)  = 1.414214
    hypot(3.0, 4.0)  = 5.000000
    hypot(+∞, NaN)   = inf
    hypot(3.0, 4.0, 2.0) = 5.385165

### ベクトルの長さを求める

    #include <iostream>
    #include <cmath>

    // 2次元ベクトル
    struct Vector2 {
      double x = 0;
      double y = 0;

      // ベクトルの長さ。
      // ノルム (norm) とも呼ばれる
      double length() const
      {
        return std::hypot(x, y);
      }
    };

    // 3次元ベクトル
    struct Vector3 {
      double x = 0;
      double y = 0;
      double z = 0;

      double length() const
      {
        return std::hypot(x, y, z);
      }
    };

    int main()
    {
      std::cout << Vector2{3.0, 3.0}.length() << std::endl;
      std::cout << Vector3{3.0, 2.0, 4.0}.length() << std::endl;
    }

#### 出力

    4.24264
    5.38516

## バージョン

### 言語

- C++11

### 処理系

- Clang: 2.9 ✅, 3.1 ✅
- GCC: 4.3.4 ✅, 4.4.5 ✅, 4.5.2 ✅, 4.6.1 ✅, 4.7.0 ✅
- Visual C++: 2012 ✅, 2013 ✅, 2015 ✅, 2017 ✅
  - 2002, 2003, 2005, 2008, 2010およびそれ以降では、`<math.h>`でグローバル名前空間に以下が定義されている。
    - 仮引数・戻り値が`float`型の`_hypotf`関数が定義されている。
    - 仮引数・戻り値が`double`型の`hypot`関数と`_hypot`関数が定義されている。
    - 仮引数・戻り値が`long double`型の`_hypotl`マクロが定義されている。
  - 2010, 2012およびそれ以降では、上記に加え`<math.h>`でグローバル名前空間に以下が定義されている。
    - 仮引数・戻り値が`float`型の`hypotf`関数が定義されている。
    - 仮引数・戻り値が`long double`型の`hypotl`マクロが定義されている。
  - 2013以降、`_hypotl`と`hypotl`は関数として定義されている。

#### 備考

特定の環境では、早期に `constexpr` 対応されている場合がある：

- GCC 4.6.1 以上

## 実装例

`fabs` と `sqrt` があれば、以下のように変換しても求められる。

$$ \sqrt{x^2 + y^2} = \left| u \right| \sqrt{1 + \left( \frac{v}{u} \right)^2} \quad \mathrm{for~all} \; (x, y), \; u = \max(|x|, |y|), \; v = \min(|x|, |y|) $$

## 参照

- P0030R1 Proposal to Introduce a 3-Argument Overload to `std::hypot`
- P1467R9 Extended floating-point types and standard names
  - C++23で導入された拡張浮動小数点数型への対応として、`float`、`double`、`long double`のオーバーロードを`floating-point-type`のオーバーロードに統合し、拡張浮動小数点数型も扱えるようにした
- P1383R2 More constexpr for `<cmath>` and `<complex>`
  - C++26で`constexpr`対応した