- 不重复
- 无序
- key 指引
const set = new Set()
set.add()
set.has()
// out
{}- 可以重复
const array = []对象保存键值对
对象保存键值对
Objects 和 maps 的比较
- 一个Object的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类型。
- Map 中的键值是有序的,而添加到对象中的键则不是。因此,当对它进行遍历时,Map 对象是按插入的顺序返回键值。
- 你可以通过 size 属性直接获取一个 Map 的键值对个数,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
- Map 可直接进行迭代,而 Object 的迭代需要先获取它的键数组,然后再进行迭代。
- Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。虽然 ES5 开始可以用 map = Object.create(null) 来创建一个没有原型的对象,但是这种用法不太常见。
- Map 在涉及频繁增删键值对的场景下会有些性能优势。